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GTCのREシールドに参加3-1
レアは
《ディミーアの黒幕ラザーヴ/Lazav, Dimir Mastermind》
《地底街の疫病/Undercity Plague》
《破壊のオーガ/Wrecking Ogre》
《炎まといの報復者/Firemane Avenger》
《予想外の結果/Unexpected Results》
《幻術師の篭手/Illusionist’s Bracers》
《踏み鳴らされる地/Stomping Ground》Foil
デッキはナヤ
1回戦 ボロスt緑 ◯☓◯
1戦目
覚えてないけど特に面白みもミスプもなく勝ち
2戦目
ボロチャで相手の生物をいなすもお互い後続引かず膠着状態。
相手のハンドにビビって殴れなかったり、緑住人でカウンター乗せるやつミスったりで散々。
最終的に相手のオレリアで負け。
相手はオレリアの連続突撃で殴ってこないマ理反プレーヤー
この時点で相手残り時間2分
3戦目
こっち10分もあったので無駄にゆっくりプレイ。
2マナ生物に《向こう見ずな技術/Madcap Skills》はったら相手が投了。
2回戦 ボロス ☓◯◯
1戦目
2マナの32・31・31&向こう見ずな技術と展開されて秒殺
4マナ以上しかいないハンドキープして対抗できなかった。
除去が少ないデッキだったし、初動が遅い手札はかなり危ないかも。
相手がわからない状況だったけど、キープ基準は要検討。
2戦目
お互い生物並べて膠着ぎみになるも、《炎まといの報復者/Firemane Avenger》が大隊して勝ち。
3戦目
相手がダブマリのマグロ
3回戦 オルゾフ ◯☓☓
1戦目
ダブマリ1ランドで止まった相手に並べて勝ち
2戦目
除去3枚でこっちの戦力削られ、《第6管区のワイト/Wight of Precinct Six》で殴りきられる。
3戦目
《従順なスラル/Dutiful Thrull》と《死体の道塞ぎ/Corpse Blockade》にがっちり止められ、除去でじわじわ戦力を削られる。
フライヤーとアンブロでで削られGG
緑住人+オーガの湧血でワンチャンあったのに、生物出し忘れるミスプ。
4回戦 ボロス ☓◯◯
1戦目
先手2ランド&3マナの生物しかいなかった状態で土地詰まる。
相手にボロス魔道士出されて大隊で殴りきられる。
爆弾部隊とボロス魔導師がいる状態で21展開→魔導師の11速攻からの大隊でボコボコ。
ハンドにキールーンもあったんだから、明らかに除去られる21出すは無かった。
2戦目
相手が2ランドで止まってるところに住人・豚・豚と展開。
相手は毎ターン2マナの生物並べるも、サイズ差でごりおす。
ハンドに赤白の騎士がいるのに、1T目森から置いて展開できないミスプ。
3戦目
相手が2ランドで止まってる所に、21門マナクリ、62トカゲと展開。
5マナ追放で道を空けて殴ったら、後続も土地も引かなかったらしく相手が投了。
今回の反省点
・今回は除去が全く無かったから、低マナから展開できるハンドかどうかが重要そう。
・盤面捌かれたり地主になったり絶望的でも、思考停止せずにちゃんと考える。
特に緑住人がいたり湧血できるなら焦ってコンバットに入らない。
・《サンホームのギルド魔道士/Sunhome Guildmage》は強い
・1T目は山か平地を置きましょう。あとボロス多い。
レアは
《ディミーアの黒幕ラザーヴ/Lazav, Dimir Mastermind》
《地底街の疫病/Undercity Plague》
《破壊のオーガ/Wrecking Ogre》
《炎まといの報復者/Firemane Avenger》
《予想外の結果/Unexpected Results》
《幻術師の篭手/Illusionist’s Bracers》
《踏み鳴らされる地/Stomping Ground》Foil
デッキはナヤ
1回戦 ボロスt緑 ◯☓◯
1戦目
覚えてないけど特に面白みもミスプもなく勝ち
2戦目
ボロチャで相手の生物をいなすもお互い後続引かず膠着状態。
相手のハンドにビビって殴れなかったり、緑住人でカウンター乗せるやつミスったりで散々。
最終的に相手のオレリアで負け。
相手はオレリアの連続突撃で殴ってこないマ理反プレーヤー
この時点で相手残り時間2分
3戦目
こっち10分もあったので無駄にゆっくりプレイ。
2マナ生物に《向こう見ずな技術/Madcap Skills》はったら相手が投了。
2回戦 ボロス ☓◯◯
1戦目
2マナの32・31・31&向こう見ずな技術と展開されて秒殺
4マナ以上しかいないハンドキープして対抗できなかった。
除去が少ないデッキだったし、初動が遅い手札はかなり危ないかも。
相手がわからない状況だったけど、キープ基準は要検討。
2戦目
お互い生物並べて膠着ぎみになるも、《炎まといの報復者/Firemane Avenger》が大隊して勝ち。
3戦目
相手がダブマリのマグロ
3回戦 オルゾフ ◯☓☓
1戦目
ダブマリ1ランドで止まった相手に並べて勝ち
2戦目
除去3枚でこっちの戦力削られ、《第6管区のワイト/Wight of Precinct Six》で殴りきられる。
3戦目
《従順なスラル/Dutiful Thrull》と《死体の道塞ぎ/Corpse Blockade》にがっちり止められ、除去でじわじわ戦力を削られる。
フライヤーとアンブロでで削られGG
緑住人+オーガの湧血でワンチャンあったのに、生物出し忘れるミスプ。
4回戦 ボロス ☓◯◯
1戦目
先手2ランド&3マナの生物しかいなかった状態で土地詰まる。
相手にボロス魔道士出されて大隊で殴りきられる。
爆弾部隊とボロス魔導師がいる状態で21展開→魔導師の11速攻からの大隊でボコボコ。
ハンドにキールーンもあったんだから、明らかに除去られる21出すは無かった。
2戦目
相手が2ランドで止まってるところに住人・豚・豚と展開。
相手は毎ターン2マナの生物並べるも、サイズ差でごりおす。
ハンドに赤白の騎士がいるのに、1T目森から置いて展開できないミスプ。
3戦目
相手が2ランドで止まってる所に、21門マナクリ、62トカゲと展開。
5マナ追放で道を空けて殴ったら、後続も土地も引かなかったらしく相手が投了。
今回の反省点
・今回は除去が全く無かったから、低マナから展開できるハンドかどうかが重要そう。
・盤面捌かれたり地主になったり絶望的でも、思考停止せずにちゃんと考える。
特に緑住人がいたり湧血できるなら焦ってコンバットに入らない。
・《サンホームのギルド魔道士/Sunhome Guildmage》は強い
・1T目は山か平地を置きましょう。あとボロス多い。
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